Règlements spécifiques

​TOURNOI NOVICE DE ST-CHARLES DE BELLECHASSE

​33 IÈME ÉDITION DU 15 AU 24 FÉVRIER 2019, AINSI QUE LES 2 ET 3 MARS 2019

​Toutes les activités du tournoi se dérouleront à l'aréna de Saint-Charles de Bellechasse

26, rue commerciale

Saint-Charles de Bellechasse

G0R 2T0

Règlements de jeu

Les règlements de jeu sont ceux de Hockey Canada et les règles administratives sont celle de Hockey Québec en vigueur pour la saison 2018-2019.

Éligibilité d’une équipe
Une équipe participante a l'obligation de fournir un cartable d'équipe qui comprend obligatoirement les éléments suivants :
A. Le calendrier des matchs de la ligue et le calendrier des matchs de tournoi;
B. Le formulaire Composition officielle d'équipe approuvée par un registraire d'association ou de région;
C. Les feuilles de pointage des cinq (5) dernières matchs de l'équipe (saison régulière et tournois);
D. Le permis de tournoi de l'équipe.

N.B. L’équipe est responsable de récupérer son cartable immédiatement après sa dernière partie du tournoi.

Équipe refusée
La direction du tournoi se réserve le droit de refuser ou d’accepter une équipe. Advenant cette situation, l’équipe concernée sera avisée.

Retard d’une équipe
Un délai de 10 minutes sera accordé à toute équipe en retard. Après ce délai, l’équipe perd automatiquement par défaut et perd son point Franc Jeu.

Protêt
Voir le livre des règlements administratifs de Hockey Québec à l’article 8.4 aux pages 90 et 91.

Avant la partie
Toutes les équipes devront se présenter à l’aréna de Saint-Charles-de-Bellechasse, une heure avant le début de la partie afin d’éviter les délais inutiles. Le préposé à l’accueil dirigera les équipes vers leur chambre respective.

Les entraîneurs doivent vérifier le nom des joueurs, des assistants-entraîneurs, du gérant, du préposé à la sécurité, etc., sur la feuille de pointage ainsi que le nom des joueurs suspendus et le nombre de partie(s) purgée(s). L’entraîneur doit signer la feuille de pointage avant la partie. Les parties peuvent commencer 10 minutes avant l'heure prévue.

Minimum de joueurs 
Chaque équipe doit se présenter avec au moins huit (8) joueurs en uniforme plus un (1) gardien de but au début de la partie.

Pour les catégories mineures, chaque équipe doit se présenter avec un minimum de six (6) joueurs plus un (1) gardien de but au début de la partie.

Couleur de chandails
L’équipe «local» porte le chandail « foncé », à moins d’une entente convenue entre les deux équipes.

Équipe « local» / « visiteur»
Déterminé par la position des équipes sur l’organigramme, selon les critères suivants :

  • Au premier tour, l’équipe «local» est en bas et l’équipe «visiteur» est en haut;
  • Au deuxième tour, le gagnant est «local» et le perdant est «visiteur»;
  • Aux tours suivants, le gagnant en bas est «local» et le gagnant en haut est «visiteur»;
  • En finale, le gagnant de droite est «local» et le gagnant de gauche est «visiteur»;
  • Dans la classe mineure, les équipes de la première partie à l'horaire va sur la première demi-glace et la deuxième à l'horaire vont sur la demi-glace du fond. C'est les équipes locales qui changent de côté après la première partie.

Officiels
Il y aura deux (2) arbitres pour chaque partie dans le tournoi des classes régulières et un (1) arbitre dans les classes mineures.

Durée des parties

Toutes les parties des classes régulières se joueront ainsi :

  • 3 minutes de réchauffement;
  • 3 périodes de 10 minutes à temps arrêté;
  • Aucun repos ne sera accordé entre la première (1re) et la deuxième (2e) période;
  • Un repos sera accordé entre la deuxième (2e) et la troisième (3e) période, durant lequel il y aura surfaçage de la glace;

Toutes les parties des classes mineures se joueront ainsi:

  • Pour la première journée,
  • 3 minutes de réchauffement;
  • 1 périodes de 20 minutes à temps continu avec changement aux deux minutes (2:00) et mise au jeu à chaque changement, l'arbitre met la rondelle en jeu aussitôt qu'un joueur de chaque équipe est arrivé au centre;
  • Après le premier match de 20 minutes, les équipes locales chagent de côté et l'autre match de 20 minute se met en marche ;
  • Il y aura resurfaçage seulement à toute les 4 parties.
  • Pour la deuxième journée, 
  • 3 minutes de réchauffement;
  • 2 périodes de 20 minutes à temps continu avec changement aux deux minutes (2:00) et mise au jeu à chaque changement, l'arbitre met la mise au jeu aussitôt qu'un joueur de chaque équipe est arrivé au centre;
  • Pause de 30 secondes entre les 2 périodes

Temps d’arrêt
Il est permis de prendre un temps d’arrêt de trente (30) secondes par équipe pendant le temps règlementaire ou la prolongation d’une partie. Il doit être pris lors d’un arrêt de jeu normal.

  • Dans les classes mineures aucun temps d'arrêt ne sera accepté.

Différence de sept buts
Après la deuxième (2e) période complète de jeu, une différence de sept (7) buts met fin automatiquement à la partie dans les classes régulières, ce réglement ne s'applique pas lors de parties de catégorie mineur.

Temps supplémentaires
Lorsque les parties de la classe régulière sont à finir, en cas d’égalité après les trois (3) périodes de jeu règlementaire, il y aura période de surtemps selon le mode suivant :

  • Une seule période supplémentaire de cinq (5) minutes à temps arrêté, avec un alignement de 4 joueurs par équipe plus un gardien de but à l’exception des joueurs punis qui doivent servir leur punition et de l’application des règles de la formule Franc Jeu. Le premier but met fin à la partie.
  • Après cette période de surtemps de cinq (5) minutes, si l’égalité persiste, il y aura fusillade.

Dans les catégories mineures les parties peuvent se terminer à égalité la première journée, mais la 2e journée c'est tout de suite une fusilade à 3 joueurs de chaque côté pour les positions 5-6-7-8 et une prolongation de 6 minutes suivi d'une fusillade à 3 joueurs de chaque côté pour les positions 1-2-3-4

Temps supplémentaires pour les parties des demi-finales et des finales

Lorsque les parties sont à finir, en cas d’égalité après les trois (3) périodes de jeu

règlementaires, il y aura période de surtemps selon le mode suivant :

  • Une seule période supplémentaire de dix (10) minutes à temps arrêté, avec un alignement de 4 joueurs par équipe plus un gardien de but à l’exception des joueurs punis qui doivent servir leur punition et de l’application des règles de la formule Franc Jeu. Le premier but met fin à la partie.
  • Après cette période de surtemps de dix (10) minutes, si l’égalité persiste, il y aura fusillade.

Fusillade
Voir le livre des règlements administratifs de Hockey Québec à l’article 10.7.2 à la page 114.

Punitions
Temps régulier et temps supplémentaire : règlements de Hockey Québec.

Pour les catégories mineures : le joueur fautif saute son prochain tour régulier, mais l'équipe joue toujours à effectifs régulier, soit 4 contre 4.

Gardien de but
S’il y a seulement un gardien de but et si ce dernier se blesse ou est expulsé, l’équipe doit le remplacer par un joueur déjà en uniforme et 10 minutes seront accordés au joueur pour s’habiller.

Préposé à la santé et sécurité
Une équipe doit avoir, parmi son personnel d’encadrement d’une équipe, un préposé à la santé et sécurité au hockey. La personne détenant le grade de préposé à la santé et sécurité doit obligatoirement faire partie du personnel qui agit au niveau de l’équipe sur le banc lors d’une partie. Lorsqu’un joueur se blesse, le préposé à la santé et sécurité peut aller sur la glace.

Équipement
L’équipement complet est obligatoire.

Franc Jeu
Le système de pointage Franc Jeu s’applique dans le 33e Tournoi Novice Desjardins de Saint-Charles-de-Bellechasse.

Ligne rouge centrale
L’abolition de la ligne rouge centrale est en vigueur.

​Joueur blessé

​Un joueur blessé ne doit jamais aller sur le banc;

-sauf s'il est habillé en joueur, mais il doit faire le tir de barrage s'il ya lieu

Substitution de nom
Si un joueur est trouvé coupable d’une substitution de nom, l’équipe sera disqualifiée du tournoi.

Comité de discipline
Le comité de discipline du tournoi a pleine autorité pour imposer une sanction à tous membres d’une équipe participante.

Circulation sur la patinoire
Il est interdit aux entraîneurs, assistants-entraîneurs, gérant, préposé à la sécurité, autres membres du personnel de l’équipe et parents de circuler sur la glace, sauf pour se rendre au banc des joueurs.

Bon tournoi & bonne chance à toutes les équipes!

Partenaires

Producteurs de lait
Groupe Neurones
Desjardins
Dominique Vien
Steven Blaney

Météo

Weather Icon

Endroit

Température
( à )

Social

Partenaires

Photonik Plus
Normandin
Promotuel Assurances
Fritolay
Raymond Chabot Grant Thornton